棋牌源码吧

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 283|回复: 0

Unity 破解 Disunity、Unity Studio提取资源

[复制链接]

2971

主题

0

回帖

8930

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
8930
发表于 2023-8-9 03:17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
取Unity3d资源,我用过2个工具,任选其一
    Disunity https://github.com/ata4/disunity
    Unity Studio https://github.com/RaduMC/UnitySt命令助手udio格式塔心理学
   首先,使用压缩工具,解压XXX.apk. 如果在XXXXassetsbinDataManaged路径下找到UnityEngine.dll,则表明该游戏由Unity3d打包。另外XXXXassetsbinData为游戏包内的资源路径(图片,音频,网格等)。大部分Unity3d网游,都会做资源动态更新,选择在首次运行游戏时下载资源。开发人员在实现此机制时通常会选择Applic网格ation.persistentDataPath作为外部网格员是什么编制资源的读写目录,其具体路径依赖于运行时的平格式台。参见文章http://b命令方块log.csdn.net/maomaoxiaohuo/article/details/51173812&nbs格式塔心理学p;


Disunity 命令行方式,提取资源。作者称能提取到Unity3d 5.X资源。不过音频剪辑在GitHub Issues上,使用者吐槽各种失败。并且作者没有音频格式说明如何将.b资源猫lock格式转出图片、音频等文件。按我的使用经验,旧版本0.3.4能成功提取Unity3d 4.3以下的大部分游戏。
  A note about the versions资源管理器怎么打开
0.3 works b音频剪辑est with Unity 3.x has most of the original extraction features.
0.4 is命令方块 a somewhat i音频转文字软件nc网格布omplete untested upgrade to support Unity 4 5 has some of
the extraction features of 0.3.
0.5 is a code rewrite to properly support all Unity games from 2 to 5 that also comes with unit
tests. Right now, it only
su音频提取器pports raw file reading writing without any object deserialization, therefore it also can’t ? > extr资源管理器怎么打开act an格式化什么意思y asset data di网格布rectly.
Disunity 0.3.4输出格式如下
          [td]资源类型[/td]    [td]输出格式[/td]              图片    .ktx          音频    .mp3          网格    .obj          配置表(策划表)    .txt          Shader    .Shader       主要执行如下命令
disunity extract     1
   Disunity0.5输出格式如下
很不幸福!所有都为.block音频转文字。以至于GitHub上各种吐槽!作者貌似遇到技术难点,也开始着手修改输出格式为mp3, obj等
          [td]资源格式类型[/td]    [td]输出格式[/td]              图片    .block          音频    .block          网格    .block          配置表(策划表)    .block          Shader    .block       主要执行如下命令
disunity asset unpack .asset    1
   ktx转换png 参考:http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38022263
UnityStudio GUI操作界面,提供预览国片,播放音频功能。执行菜单资源嗅探命令File/Load Folder导入资源目录XXXXassetsbinData。按我的使用经验,在执行菜单命格式转换器令Export/All 3D object 和Export/All assets时,必出错。我格式怀疑是网格输出错误的有关。所以,我会先排序筛选类型,然后多选对象,再执行菜单命令Export/Selected assets输出





UnityStudio输出格式如下
          [td]资源类型[/td]    [td]输出格式[/td]              图片    .pvr和.dds          音频    .mp3          网格    貌似不支持          配置表(策划表)    .txt          Shader    .Shader       pvr转换png 使用安装TexturePacker,将下面代码复制到bat脚本中,并在.pvr目录下运行。注意将D格式化u盘:CodeAndWebTexturePackerbin替代音频转换器成你的安装路径。
path %path%;"D:CodeAndWebTexturePackerbin" for /f "usebackq tokens=" %%d in (`dir /s /b .pvr`) do ( TexturePacker.exe --sheet "%%~dpnd.png" "%%d" --algorithm Basic --allow-free-size --no-trim ) del .ccz del out.plist pause    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
   dds转换png 使网格化管理用DDS Co命令助手nverter, 下载http://www.ddsc格式刷快捷键onverter.com/


游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|棋牌源码吧

GMT+8, 2024-11-22 08:05 , Processed in 0.062774 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表