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系统模块客户端组件游戏广场 ServerListView.cpp
找到此处
//获取标题
LPCTSTR CServerListView::GetGa技巧运动meItemTitle(CGameServerI房间歌词tem pGameServerItem, LPTSTR pszTitle, UINT uMaxCount)
增加如下语句
//构造标题
if (dwOnLineCount>=80)
{
_sntpr标题英文in技巧性转场tf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("满员"));
}
else if人数 (dwOnLineCount>人数比例最高的血型=60)
{
_sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("拥挤"));
}
else if (dwOnLineCount>=40)
{
_sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("繁忙"));
}
else i技巧敏捷f (dwOnLineCount>=20)
{
_sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("良好"));
}&nbs标题栏的尺寸p;
else
{
_sntpr人数intf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)技巧pszServerName,TEXT("空闲"));
}繁忙的英文&nbs人数最少的少数民族p;
return pszTitle;
}
让房间人数繁忙的大街简笔画显示 空闲 良好 繁忙技巧运动
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