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//2013年10月14号
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//经过检查
//发现下面代码引起警告。
//警告内容:buffer overrun detected 。
//解决方法:将这段代码转移到ReadConfig函数内。
//获取目录
TCHAR szPath[MAX_PATH]=TEXT("");
GetCurrentDirectory(CountArray(szPath),szPath);指令方块
//读取配指令由什么组成置
//TCHAR szFileName[MAX_PATH]=TEXT("");
_sntprintf(m_szFileName,CountArray(m_szFileName),TEXT("%sSpar内存融合rowERBattleConfi金蝉脱壳什么意思g.ini"),szPath);
//开始存储数目
TCHAR内存条怎么插 szServerName[MAX_PATH]=TEXT("");
_sntprintf(szServerName,CountArray(szServerN金蝉脱壳剧本杀攻略ame),TEXT("%s"),m_pGameServiceOpti金蝉脱壳on->szServerName);
m_lStockScore=GetPrivateProfileInt(szServerName,TEXT("StorageStart"),0,m_szFileName);
m_lStorageDedu大圣不取经ct=GetPrivateProfileInt(szServerName,TEXT("S金蝉花torageDeduct"),0,m_szFileName);
LOG_DEBUG((GAME, TEXT("Se指令助手rverName:%s"), szServerName));
if( m_lStorageDeduct 1000 )
m_lStorageDeduct = 0;
if ( m_lStorageDeduct > 1000 )
m_lStorageDeduct = 1000;
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