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网狐6603经典版数据库QPGameMatchDB开发文档

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发表于 2023-8-9 03:17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
网狐6603经典版数据库游戏记录库:QPGameMatchDB开发文档,适合网狐的6603休闲版本,也同样适用网狐经典版程序数据库,数据库内容:金币数据库:存放用户金数据类型转换分为哪两种币、游戏局数的相关信息及银行存款、道具和礼物等。例如游戏金币、胜局、和局、逃局,登录时间等信息。(不建议新人朋友对其中的表跟字段修改。)
  
          数据库名:QPGameMatc数据类型有哪几种hDB

表名:AndroidManager                                                        序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      UserID
      int
      4
      0
     &n数据类型定义bsp;     是
      否
           用户标识
            2
      ServerID
      int
      4
      0
           是
      否
           房间标识
            3
      MinPlayDraw
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      最少局数
            4
      MaxPlayDraw
      int
      4
      0
     &nbsp数据类型int是什么意思;          否
      ((0))
      最数据类型包括大局数
            5
      MinTakeScore
      bigi数据类型nt
      8
      0
                否
      ((0))
      最少分数
            6
      MaxTakeScore
      bigint
      8
      0
          &nbsp序号11带圈怎么打出来;     否
      ((0))
      最高分数
            7
      MinReposeTime
      int
      4
      0
     &nb序号等级的使用规则sp;          否
      ((0))
      最少休息
            8
      MaxReposeTime
      in数据类型转换t
      4
      0
                否
      ((0))
      最大休息
            9
      ServiceTime
      int
      4
      0
                否
      ((0))
                 10
      ServiceGender
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      服务类型
            11
      Nullity
      tinyint
      1
      0
     &默认值英文翻译nbsp;          否
      ((0))
      禁止标志
            12
      CreateDate
      datetime
      8
      3
                否
      (序号怎么自动填充getda标识弹对人体伤害te())
                 13
      AndroidNote
      nvarchar
      128
      0
                否
      (N'')
      备注信息
         

表名:ConfineAddress
           序号
      列名
      数据类型
      长序号怎么自动排序度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      AddrString
      nvarchar
      15
      0
     &nb标识牌sp;     是
      否
           地址字符
            2
      EnjoinLogon
      bit
      1
      0
                否
      ((0))
      限制登陆
            3
      EnjoinOverDate
      datetime
      8
      3
     &nbsp默认值;          否
           过期时间
            4
      CollectDate
      datetime
      8
      3
                否
      (getdate())
      收集日期
            5
      CollectNote
      nvarchar
      32
      0
                否
      ('')
      输入备注
        
表名:Confine标识Machine
           序号
      列名
      数据类型
      长度标识牌图片
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      MachineSerial
      nvarchar
      32
      0
           是
      否
           机器序列
            2
      EnjoinLogon
      bit
      1
      0
                否
      ((数据类型转换分为哪两种0))
      限制登录
            3
      EnjoinRegister
      bit
      1
      0
                否
      ((0))
      限制注册
            4
      Enj字段默认值oinOverDate
      datetime
      8
      3
                否
           过期时间
            5小数位1位e字表
      CollectDate
      datetime
      8
      3
                否
      (getdate())
      收集日期
            6
      CollectNote
      nvarchar
      32
      0
          &n小数位顺序表bsp;     否
      ('')
      输入备小数位数怎么确定注
        表名:GameColumnItem
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主数据类型转换分为哪两种键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      SortID
      int
      4
      0
           是
      否
           排列标识
            2
      ColumnName
      nvarchar
      15
      0
                否
     &n标识弹bsp;     列头名字标识弹
            3
      ColumnWidth
      tinyint
      1
      0
                否
           列表宽度
            4
      DataDe标识读音scribe
      tinyint
      1
      0
     &nbsp序号排序规则;          否
     &小数位1位e字表nbsp;     数据描述
        
表名:GameHistoryScore
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      MatchID
      int
      4
      0
           是
      否
      ((0))

      比赛标识
            2
      MatchNo默认值英文
      int
      4
      0
           是
      否
      ((0))
      比赛场次
            3
      UserID
      int
      4
      0
           是
      否
      序号大小级别     用户小数位1位e字表标识
            4
      HScore
      bigint
      8
      0
                否
      ((0))
      历史积分
            5
      HWinCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      历史赢局
            6
      HLostCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      历史输局
            7
      HDr序号排序规则awCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      历史和局
            8
      HFl数据类型int是什么意思eeCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      历史逃局
            9
      HBackupTime
      datetime
      8
      3
                否
      (getdate())
      开始日期
            10
      NScore
      bigint
      8
      0
                否
      ((0))
      现在积分
            11
      NWinCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      现在赢局数据类型定义
            12
      NLostCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      现在输局
            13
      NDrawCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      现在和局
            14
      NFleeCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      现在逃局
            15
      NBackupTime
      d序号等级的使用规则atetime
      8
      3
     &标识符的命名规则nbsp;          否
      (getdate())
      结束日期
        
表名:GameProperty
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      ID
      int
      4
      0
           是
      否标识符的命名规则
           道具标识
            2
      Name
      nvarchar
      31
      0
      序号          否
           道具名字
            3
      Cash
      decimal
      9
      2
                否
           道具价格
            4
      Gold
      bigint
      8
      0
          &标识符的命名规则nbsp;     否
           道具金币
            5
      Discount
      smallint
      2
      0
                否
      ((90))
      会员折扣
            6
      IssueArea
      smallint
      2
      0
                否
      ((3))
      发行范围
            7
      ServiceArea
      smallin小数位数怎么确定t
      2
      0
                否
           使用范围
            8
      SendLoveLiness
      bigint
      8
      0
                否
           增加魅力
            9
      RecvLoveLiness
      bigint
      8
      0
                否
     &nbs小数位数怎么设置p;     增加魅力
            10
      RegulationsInfo
      n小数位1位e字表varchar
      25标识弹对人体伤害5
      0
          &nbs默认值英文翻译p;     否
           使用说明
            11
      Nullity
      tinyint
      1
      0
                否
      ((0))
      禁止标志
        
表名:Game序号符号ScoreInfo
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      UserID
      int
      4
      0
           是
      否
           用户ID
            2
      Score
      big序号怎么设置自动排序int
      8
      0
                否
      ((0))
      用户积分(货币)
            3
      WinCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      胜局数目
            4
      LostCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      输局数目
            5
      DrawCount
      int
      4
      0
     &nbsp数据类型是什么意思;          否
      ((0))
      和局数目
            6
      FleeCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      逃局数目
            7
      Use数据类型rRight
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      用户权限
            8
      Maste小数位顺序表rRight
      int
      4
      0
     &nb默认值sp;    &默认值nbsp;     否
      ((0))
      管理权限
            9
      MasterOrder
      tin序号等级的使用规则yint
      1
      0
                否
      ((0))
      管理等级
            10
      AllLogonTimes
      int
      4
      0
     &nbs序号怎么拉下来12345p;    &nb序号11带圈怎么打出来sp;     否
      ((0))
      总登陆次数
            11
      PlayTimeCount
      int
      4
      0
          &nb默认值英文sp;     否
      ((0))
      游戏时间
            12
      O标识弹的危害nLineTimeCount
      int
      4
      0
          &nbsp小数位数越多小数就越大对不对;     否
      ((0))
      在线时间
            13
      LastLogonIP
      nvarch序号函数公式ar
      15
      0
                否
           上次登陆IP
            14
      LastLogonDate
      datetime
      8
      3
                否
      (getdate())
      上次登陆时间
            15
      LastLogonMachine
      nvarchar
      32
      0
                否
      ('------------')
      登录机器
            16
      RegisterIP
      nvarchar
      15
      0
                否
           注册IP
            17
      RegisterDate
      datetime
      8
      3序号大小级别
                否
      (getdate())
      注册时间
            18
      RegisterMachine
      nvarchar
      32
      0
     &nbsp标识弹有毒吗;          否
      (N'------------')
      注册机器
        
表名:GameScoreLocker
           序默认值约束号标识弹对人体伤害
      列名
      数据类型字段默认值
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      UserID
      int
      4
      0
           是
      否
           用户索引
            2
      KindID
      in标识弹有毒吗t
      4
      0
                否
           房间索引
            3
      ServerID
      int
      4
      0
           是
      否
           游戏标识
            4
      EnterID
      int
      4
      0
                否数据类型分为哪三类
           进出索引
            5
      En标识读音t数据类型int是什么意思erIP
      nvarchar
      15
      0
                否
      (N'')
      进入地址
            6
      EnterMachine
      nvarchar
      32
      0
      小数位数越多小数就越大对不对          否
      (N'')
      进入小数位1位e字表机器
            7
      CollectDate
      datetime
      8
      3
                否
      (get标识读音date())
      录入日期
        
表名:MatchInfo
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认数据类型是什么意思值
      说明
            1数据类型转换分为哪两种
      MatchID
      int
      4
      0
                否
                      2
      MatchName
      varchar
      31
      0
                否
                      3
      MatchNote
      varbinary
      128
      0
                否
                      4
      DrawCount
      nchar
      10
      0
                否
                      5
      MatchLink
      varbinary
      128
      0
     &nbs标识弹有毒吗p;          否
                  
表名:MatchPlan
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      ID
      int
      4
      0
                否
          &nb序号函数公式sp;      
表名:MatchScore
           序号
      列名
      数据数据类型有哪几种类型
      长度
      小数位
      标识标识读音
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      UserID数据类型是什么意思
      int
      4
      0
                否
                      2
      MatchID
      int
      4
      0
                否
                      3
      Score
      bigint
      8
      0
     &n小数位顺序表bsp;          否
                  
表名:RecordDrawInfo
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      DrawID
      int
      4
      0
      是
      是
      否
           局数标识
            2
      KindID
      int
      4
      0
          &nb小数位数sp;     否
           类型标识
            3
      Server小数位转换成二进制ID
      int
      4
      0
                否
           房间标识标识弹有毒吗
            4
      TableID
      int
      4
      0
     &nbs数据类型所占的字节p;          否
           桌子号码
            5
      UserCount
      int
      4
      0
           数据类型有哪几种     否
           用户数目
            6
      AndroidCount
      int
      4
      0
                否
           机器数目
            7
      Waste
      bigint
      8
      0
                否
           损耗数目
            8
      Revenue
      bigint
      8
      0
          &nbsp序号排序规则;     否
     &nbsp序号11带圈怎么打出来;     税收数目
            9
      UserMe序号函数公式dal
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      用户奖牌
            1默认值0
      StartTime
      datetime
      8
      3
                否
           开始时间
            11
      ConcludeTime
      datetime
      8
      3
                否
           结束时间
            12
      InsertTime
      datetime
      8
      3
                否
      (getdate())
      插入时间
            13
      DrawCourse
      image
      16
      0
                是
           游戏过程
        
表名:RecordDrawScore
           序号
      列标识弹有毒吗名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值标识符的命名规则
      说明数据类型转换分为哪两种
            1
      DrawID
      int
      4
      0
                否
     &n小数位顺序表bsp;     局数标识
            2
      UserID
      int
      4
      0
                否序号怎么自动排序
           用户标识
            3
      Chair小数位转换成二进制ID
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      椅子号码
            4
      Score
      bigint
      8
      0
                否
           用户成绩
            5
      Grade
      bigint
      8
      0
          &nb数据类型转换分为哪两种sp;     否
           用户积分
            6
      Revenue
      bigint
      8
      0
                否
           税标识符的命名规则收数目
            7
      Use标识弹的危害rMedal
      int
      4
      0
          &小数位数越多小数就越大对不对nbsp;     否
      ((0))
      用户奖牌
            8
      PlayTimeCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      游戏时长
            9
      I默认值约束ns标识符是什么意思ertTime
      datetime
      8
      3
          &nbsp小数位数怎么设置;     否
      (getdate())
      插入时间
        
表名:Recor默认值dUserInout
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      ID
      int
      4
      0
      是
      是
      否
           索引标识
            2
      UserID
      int
      4
      0
          &标识符的命名规则nbsp;     否
           用户标识
            3
      KindID
      int
      4
      0
     &n序号怎么设置自动排序bsp;数据类型转换分为哪两种          否
           类型标识
            4
      ServerID
      int
      4
      0
     &字段默认值nbsp;          否
           房间标识
            5
      EnterTime
      datetime
      8
      3
                否
      (getdate())
      进入时间
            6
      EnterScore
      bigint
      8
      0
     &n数据类型包括bsp;数据类型定义    &nb标识符sp;     否
           进入积分
            7
      EnterInsure
      bigint
      8
      0
                否
      ((0))
      进入银行
            8
      EnterUserMedal
      in序号怎么设置自动排序t
      4
      0
                否
      ((0))
      进入奖牌
            9
      EnterLoveliness
      int
      4
      0
     &nbs序号p;          否
      ((0))
      进入魅力
            10
      EnterMachine
      nvarchar
      33
      0
      小数位数越多小数就越大对不对          否
      (N'')
      进入机器
            11
      EnterClient序号怎么拉下来12345IP
      nvarchar
      15
      0
                否
           登录地址
            12
      LeaveTime
      datetime
      8
      3
                是
           离开时间
            13
      Lea小数位数越多小数就越大对不对veR数据类型eason
      int
      4
      0
                是
     &n标识符bsp;数据类型包括     离开原因
            14
      LeaveMachine
      nvarc序号排序规则har
      32
      0
                是
           进入机器
            15
      LeaveClientIP
      nvarchar
      15
      0
                是
           登录地址
            16
      S数据类型有哪几种core
      bigint
      8
      0
                否
      ((0))
      变更积分
            17
      Insure
      bigint
      8
      0
                否
      ((0))
      银行变更
            18
      Rev序号函数公式enue
      bigint
      8
      0
     &nb标识符sp;          否
      ((0))
      变更税收
            19
      WinCoun序号怎么拉下来12345t
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      胜局变更
            20
      LostCount
      int
      4
      0
     &nbs标识弹对人体伤害p;          否
      ((0))
      输局变更
            21
      DrawCount数据类型关键字
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      和局变更
            22
      FleeCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      逃局变更
            23
      UserMedal
      int
      4
      0
                否
      ((小数位数怎么确定0))
      奖牌数目
            24
      LoveLiness
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      魅力变更
            25
      Experie小数位数nce
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      经验变更
            26
      PlayTimeCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      游戏时序号排序规则间
            27
      OnLineTimeCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      在线序号等级的使用规则时间

        
表名:StreamMatchFeeInfo
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      RecordID
      int
      4
      0
      是数据类型有哪几种
           否
                      2
      UserID
      int
      4
      0
                否
                      3
      ServerID
      int
      4
      0
     &nb序号怎么自动填充sp;          否
     &nbs数据类型int是什么意思p;                4
      M数据类型包括atchID
      int
      4
      0
                否
                      5
      Fee
      int小数位顺序表
      4
      0
     &标识弹nbsp;    &小数位数怎么设置nbsp;     否数据类型
          &默认值约束nbsp;           6
      CollectD默认值约束ate
      da序号大小级别tet序号怎么拉下来12345ime
      8
      3
                否
                  
表名:StreamMatchHistory
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      UserID
      int
      4
      0
           是
      否
                      2
      Matc序号函数公式hID
      int
      4
      0
           是
      否
           比赛ID
            3
      Rank
      int
      4
      0
                否
     &nb默认值约束sp;     比赛名次
            4
      MatchS序号符号core
      int
      4
      0
     &nb数据类型有哪几种sp;          否
           比赛得分
            5
      Experience
      int
      4
      0
                否
           奖励经验
            6
      Gold
      int
      4
      0
                否
           奖励金币
            7
      Medal
      int
      4
      0
                否
           奖励奖牌
            8
      KindID
      i默认值英文翻译nt
      4
      0
                否
           房间ID
            9
      ServerID
      int
      4
      0
                否
           房间ID
            10
      ClientIP
      nvarchar
      15
      0
      小数位数越多小数就越大对不对          否
           连接地址
            11
      RecordDate
      datetime
      8
      3
                否
      (getdate(数据类型转换分为哪两种))
            
表名:S标识符是什么意思ystemStreamInfo
           序号
      列名
      数据类型
      长度
      小数数据类型转换位
      标识
      主键
      允许空
      默认值
      说明
            1
      DateID
      int
      4
      0
           是
      否
           日期标识
            2
      KindID
      int
      4
      0
           是
      否
           类型标识
            3
      Server序号怎么设置自动排序ID
      int
      4标识弹有毒吗
      0
           是
      否
           房间标识
            4
      LogonCount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      进入数目
            5
      RegisterC标识符的命名规则ount
      int
      4
      0
                否
      ((0))
      注册标识数目
            6
      CollectDate
      datetime
      8
      3
                否
      (getdate(序号大小级别))
      录入时间
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