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发表于 2023-8-9 03:16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
网狐程序经过我整理,大概分为6个部分组成,
一、服务器端;
二、客户端;
三、数据库;
四、网站;
五、源程序;
六、工具和开发文档组成。
下面分别介绍:
一、服务器端;
CenterServer.exe 中心服务器,所有单独的游戏启动都要到中心服务器注册。
LogonServer.exe 登录服务器,游戏客户登录审核
ServiceLoader.exe 游戏启动服务器,加载游戏。
P2PService.exe 视频服务器
.dll文件,有游戏一部分为单独游戏的服务端,还有一部分为服务客户端无法与登录队列进行通讯器端的支持文件。
.ROP文件为单独游戏的房间配置文件,配置游戏的一些参数。
启动顺序看演示。
二、客户端;
客户端要打数据库系统概论第五版课后答案包后才能称的上是客户端。为了方便大家使用,我已经把各个单独的游戏整理好了。打包之前的文件包括资源文件,启动文件和打包配置文件。打包用数据库设计inno setup,我已经把这个安装程序直接打包在了相应的文件夹下。详细的文件格式打包在以后进行详细的讲解。 打包数据库查询语句后的文件演示一下。这些是打包后的安装文件。
三、数据库;
包游戏蜂窝括游客户端打戏的主控数据库、用户数据库、游戏数据库等。
四、网站;
对外宣传网站,网站还有一个作用,存放和下载客户端用。网站根目录下的down目录为存放客户端的目录。
五、源程游戏人生序;
包客户端已经从游戏服务器连接断开括主控、被控(客户端)和一些支持的所有源程序。详数据库设计细的编译等以后再讲
六、工具和开发文档组成服务器内存条和普通内存条区别。
包括版本生成器、桌子调整客户端器、游戏开发文数据库设计档、数据库说明文档、游戏开发流程说明等。
下面我启游戏动服务器,然后进入一个游戏给大家看看。这样,要启动的游戏启动完成。由于我是ADSL内网,所以要重新设置一下IP。下面运行客户端,进入服务器的作用游戏。好了,就这样,今天就讲到这里。下一节我们进行服务器架设的讲解。

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