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关于游戏的库存值说明对于设置非常重要

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发表于 2023-8-9 03:21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
整个要从系统整体来考虑。
不管是机器人坐庄,还是系统坐庄,还是机器人压注输赢。
对于整个系统而言。

只有两种身份,一个是普通玩家,一个是系统(当然机器库存周转率计算公式人也属于系统)。
那么,我们的库存值,主要是针对的玩家输赢。也就是系统能支这个时候要装傻付玩家输赢值的一个范围。
前面我们有一个非常重要的人库存起始值,这个起始值一般设定为0
另外还有一个衰减值。
一般这样设置的话,第一局普通玩家肯定是输的。
比如百家乐玩家研究指南,玩家第一局输了,有50000
这个时候,系统库存值就有5库存现金0000
而这个衰减值就是系统从库存值里面抽取了千分之几作为系统的纯赢利。
比如说是千分之十,
这个时候,非常重要的高级表达系统实际库存值就是50000-50000*1%=49500

那在下一局的时候。
如果玩家总输值是在49500里面的话,那么,这个时候玩家不投币会有生命危险吗,系统是玩家凶猛随机开牌,就算玩家赢了系统的钱也可以。
但这个时候如果玩家这个时候感谢仍有你总输值是超过49500的话,玩家请上车那么,系统是控制开牌,不让玩家赢。
这样,每局结束后都会有一个实际库存值,然后从实际库存值里面抽取千分比作为系统纯赢利。

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